Zuckerbergs Avatar Graphics Tease var Idea Tech Artwork

Zuckerberg Meta Avatars Graphics Tease comparison

[ad_1]

Meta Avatars-grafikkoppdateringen Mark Zuckerberg ertet med var konseptteknologisk kunst.

Zuckerberg møtte utbredt latterliggjøring på sosiale medier forrige uke etter å ha postet en selfie fra Horizon Worlds som viser en grov, grafisk forenklet avatar – hans nåværende Meta Avatar. Nåværende forbrukerhodesett mangler innebygde ansiktssporingssensorer, så designere av VR-avatarsystem har en tendens til ikke å vise for mange usporede detaljer, siden det enten kan formidle et uttrykk brukeren ikke lager, eller et nøytralt uttrykk som virker livløst. Videre er VR-avatarsystemer vanligvis designet for å se bra ut inne i et headset drevet i sanntid av hode- og håndsporing – ikke i et 2D-skjermbilde.

Meta-sjefen svarte på denne latterliggjøringen sist fredag med et bilde ertende grafiske oppdateringer “kommer snart”:

Zuckerberg Meta Avatars Graphics Tease comparison

Males et LinkedIn-innlegg avslører at dette var proof-of-concept teknologisk kunst i stedet for et skjermbilde av et nytt avatarsystem. Den ble laget av Meta 3D Character Artist Dylan Dunbar. Dunbar beskrev å lage Zuckerbergs nye avatar “fra bunnen av”.

“Skulptert, modellert, opplyst, teksturert og gjengitt i sanntid på litt below 4 uker […] Vi gikk gjennom sikkert 40 iterasjoner på den tiden før vi landet på noe vi var fornøyd med», forklarer innlegget.

For å være tydelig – dette er ikke naked en ambisiøs bakt gjengivelse. Det er derfor vi refererer til det som “konseptteknologisk kunst” – avataren som vises blir, ifølge Dunbar, gjengitt i sanntid, males han oppgir ikke hvilken maskinvare.

DylanDunbarZuckerbergMetaAvatarGraphicsConcept

I et lekket selskapsomfattende notat fra juni skrev Chief Product Officer Chris Cox “på Avatarer må vi ferdigstille vår nye kunststil“. Meta planlegger å introdusere øyesporing og ansiktssporing Quest Professional, lansering i oktober. Det er uklart hvordan grafikkoppdateringen til Meta Avatars virkelig vil se ut når den drives av Quest Professional, og heller ikke hvordan den ekstra detaljen vil oversettes til avatarer drevet av Quest 2, som mangler disse sensorene.

[ad_2]

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *