Twilight Princess er det minst autentiske Zelda-spillet

137075 wiiu ztphd scrn gem 05 heromode 1659211739


The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U) - Midna er fortsatt fantastisk

Twilight Princess – beste eller verste Zelda? (bilde: Nintendo)

En leser hevder at Zelda: Twilight Princess går for langt fra seriens opprinnelige visjon og er langt underlegen Breath Of The Wild.

Jeg kan chunk meg i tungen når people sier at de ikke liker The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, males når noen sammenligner det ugunstig med mitt minst favoritt 3D-spill i serien, Twilight Princess (som leseren Bronson gjorde i sin Leserinnslag forrige uke), så kan jeg ikke dy meg for å prøve å forsvare det.

Breath Of The Wild er ikke mitt favoritt Zelda-spill, men det er egentlig bare på grunn av nostalgi for andre titler. Det er dynamitt. Helligdommene er helt klart et temposkifte til fangehull, men de er fantastisk oppfinnsomme. Å gli rundt er en fryd, fysikkmotoren er bunnsolid, den implementerer mer moderne bekvemmeligheter og tendenser i serien, og det er så mye å se og gjøre. Der Breath Of The Wild virkelig utmerker seg, er ikke bare i å la deg oppdage den enorme verdenen, det er i å la deg oppdage hva du kan gjøre i den.

Når du først ruller en kampestein ned en bakke for å ta ut noen fiender, setter fyr på litt gress for å skape en oppstrømning, eller fester en ballong til noe for å få den til å flyte av, føler du at du er den første personen som noen gang finner ut av det. Du får til dette. Måten spillet velger å ikke skrive ut det faktum at du kan gjøre alle disse tingene, i stedet for å begrave dem under et berg av opplæringsprogrammer, er så utrolig selvsikker.

Den store Dolly Parton sa en gang: ‘Det krever mye penger å se så billig ut’, og det er egentlig designetosen som fungerer med alle disse små mekanikkene. De føles så organiske, off-the-cuff og undervurdert, men det er fordi Nintendo har lagt ned en grundig innsats for å implementere dem så sømløst.

De knusbare våpnene opprørte folk, men du kan se hva utviklerne prøvde å oppnå der. Ingen kommer til å komme over et utstyr på høyere nivå tidlig og utstyre det for de neste 20 timene, så du mister aldri motivasjonen til å fortsette å søke etter nye ting, eller den resulterende følelsen av belønning du får når du finner noe. Det balanserer også vanskelighetsgraden og oppmuntrer deg til å spille kampen mer kreativt. Historien er mye av en mye, og sjefskampene er søppel, selvfølgelig, men når disse tingene tar så lite av spillet, kan jeg ikke bli for opptatt av dem.

Twilight Princess er et annet forslag.

For det første er fangehullene stort sett fantastiske, det er noen virkelige seriehøydepunkter der, og selv om de ikke nødvendigvis dukker opp Breath Of The Wild når det gjelder oppfinnsomheten til gåtene, viser de det absolutt når det gjelder skuespill. Men de er ikke hele spillet.

Den mørke tonen, historien, lydsporet og de karaktermodellene som var rett ut av de dypeste dypet av den uhyggelige dalen er aspekter som blir sitert for kritikk, men til syvende og sist er alt ned til personlige preferanser, og om noen mennesker likte dem da det er gyldig. Jeg føler at det er dypere problemer med spillet enn det.

Oververdenen ser fin ut til tider, men når du skraper under overflaten skjønner du raskt hvor lite det egentlig er å gjøre eller finne i den. Det er bare en steril, ulevende trakt til neste by eller fangehull og symptomatisk for hvor lineært spillet er generelt.

Ulvedelene føles uferdige, Wolf Link har ikke nok trekk som gjør dem repeterende. Du føler deg bare fanget når du spiller som ham, han kan gjøre så mye mindre enn menneskelig Link. Kanskje det var det utviklerne gikk etter, men hvorfor er det gøy? Hvorfor vil spillet begrense deg på den måten? Åpningen fortsetter også så lenge at spillet ikke ser ut til å ville åpne seg og la deg spille det – utviklerne av Final Fantasy 13 tok tydeligvis notater på det tidspunktet.

Mangelen på mye sideinnhold var også en skam. Per definisjon vil dette alltid være mindre viktig enn hovedoppdraget, men noen av de mest gledelige øyeblikkene i serien skjer når du gjør noe helt valgfritt, og mangelen på dette i Twilight Princess bidro til følelsen det var kanskje litt forhastet.

Poenget er at ingen av spillene er perfekte, men begge gjør mye riktig. Der de er fundamentalt forskjellige er at mens Twilight Princess insisterer på at du spiller gjennom en rekke seksjoner som ikke fungerer strålende for å komme til de gode tingene, for 99 % av Breath Of The Wild lar spillet deg spille de gode delene, gå dit du vil, og gjør det du vil.

Breath Of The Wild er ikke bare et Zelda-spill, det er Zelda. Det er den originale drømmen Miyamoto hadde for serien tilbake i 1984; et helt ikke-lineært motstykke til Mario med oppdagelse, utforskning og eksperimentering i kjernen av opplevelsen.

Så for noen å si at de ikke kan akseptere Breath Of The Wild som en del av serien, er det virkelig en trist ting. Breath Of The Wild er Miyamotos originale visjon kjøpt til live av hans etterfølgere på den mest realiserte måten Nintendo noensinne har klart til dags dato. Twilight Princess, godt spill eller annet, er sannsynligvis det lengste serien noen gang har kommet bort fra det.

Av leser Charlie

Leserens funksjon representerer ikke nødvendigvis synspunktene til GameCentral eller Metro.

Du kan sende inn din egen 500 til 600-ords leserfunksjon når som helst, som hvis den brukes vil bli publisert i neste passende helgeluke. Bare kontakt oss på [email protected] eller bruk siden vår Send inn ting, så trenger du ikke sende en e-post.

MER: Twilight Princess er den beste Zelda og Breath Of The Wild er den verste – Leserinnslag

MER: Nintendo Switch-utgivelsesdatoer for videospill for 2022 og utover: fra Xenoblade til Zelda

MER: Stemmeskuespiller avslører nye hint om Zelda: Breath Of The Wild 2-historien

Følg Metro Gaming videre Twitter og ship oss ​​en e-post på [email protected]

For å sende inn innboksbrev og leserfunksjoner enklere, uten å måtte sende en e-post, bruk naked vår Ship inn ting-side her.

For flere historier som dette, sjekk vår spillside.



admin

Leave a Reply

Your email address will not be published.