Progressive læringsreiser gjennom gamification

Shutterstock 2159617545

[ad_1]

Shutterstock 2159617545

Opprette progressive læringsreiser gjennom gamification

Med organisasjoner som prøver å finne måter å gjøre trening interessant og morsomt for sine ansatte, har gamification fått mye terreng i e-læring. Males hva gjør gamification så effektivt, og hvordan kan vi utnytte det for å oppnå maksimale resultater? I denne artikkelen svarer vi på disse og andre spørsmål. Vi berører også forholdet mellom designtenkning og gamification og hvordan organisasjoner kan kombinere de to for å gi progressive læringsreiser.

Gamification vs. Seriøse spill

Før vi går inn på detaljene om gamification og hvordan det former læringsopplevelser, la oss rydde opp i en vanlig misforståelse. Når man snakker om å bruke spill for læring, blander folks ofte gamification med seriøse spill. Selv om begrepene høres like ut, er de i seg selv forskjellige.

Spesifikt tar gamification essensielle spillmekanikk som poeng, topplister og merker og inkorporerer dem i tradisjonelle e-læringsprogrammer for å øke engasjementet og deltakelsen. På den annen aspect er seriøse spill fullverdige spill designet rundt spesifikke læringsmål og -mål. De er ypperlige for positiv forsterkning og just-in-time læring. For å skille de to begrepene, bør du vurdere gamification som å legge til spilllignende elementer til ditt eksisterende e-læringsprogram, og seriøse spill som å legge til pedagogisk verdi til spill.

Hvordan motiverer gamification elever?

Folks er naturlig tiltrukket av spill, så det er ingen overraskelse at gamification er så effektivt blant elever. Spilllignende elementer som poeng og merker gjør læringsprosessen morsommere for brukerne og oppfordrer dem til å jobbe hardere for å få belønningene sine. Samtidig deltar elevene i sunn konkurranse når de samler poeng som de kan sammenligne med sine kolleger. Males mest av alt engasjerer gamification elever uten problemer og forvandler enhver kjedelig treningsøkt til en interessant aktivitet som de ønsker å komme tilbake til.

5 måter å bruke gamification-verktøy på

Det er mange måter organisasjoner kan bruke gamification-verktøy for å skape engasjerende e-læringsopplevelser og øke ansattes ytelse. Her er noen av dem:

Historiefortelling: Å inkludere engasjerende historier i e-læringsinnholdet ditt er en fin måte å fengsle brukere. Knytt aktiviteter inn i tomten slik at brukerne motiveres til å komme videre. Avatarer og kjente karakterer er også flotte for å gjøre historier enda mer morsomme og oppslukende.

Leaderboards: Konkurranse er en av hovedmåtene gamification øker ansattes deltakelse og engasjement på. Fremme sunn konkurranse ved å la kolleger konkurrere med hverandre for å få flere poeng og et nivå opp på resultattavlene. Dette vil øke deltakelsen og holde moralen høy.

Spilllignende design: Hvis du vil at de ansatte skal bruke mer tid på trening, bør du kanskje vurdere å gjøre treningsmiljøet deres attraktivt å se på. Følg det klassiske spilldesignet, bruk dristige farger, grafikk og animasjon for å trekke brukere inn.

Belønninger: Gjennomføringen av treningsmoduler eller programmer kan feires med merker, medaljer eller nytt innhold. Disse belønningene aktiverer den ytre motivasjonen som ansatte trenger for å forbli engasjerte i lengre perioder.

Hyppige tilbakemeldinger: En viktig fordel med gamification er at den gir konstant tilbakemelding. Brukere vet hvor godt de presterer til enhver tid, siden hver aktivitet etterfølges av et scorekort. De kan også måle fremgangen deres med quizer, og dermed spore hvor mye de har lært i løpet av treningsprogrammet.

Bruke designtenkning for å fremme progressive læringsreiser

I det siste har folks snakket om designtenkning og hvordan det kan bidra til gamifiserte læringsopplevelser. Sannheten er at de to konseptene har mye til felles, da designtenkning kan defineres som en brukersentrisk iterativ problemløsningsprosess. Det samme kan sies om gamification, siden det har som mål å engasjere brukere med aktiviteter designet rundt deres interesser. La oss se på 3 måter du kan bruke designtenkning for å skape engasjerende læringsopplevelser for dine ansatte.

1. Kjenn målgruppen din

Det viktigste i ethvert prosjekt er å vite hvem det er rettet mot. Designtenkning gjør alltid brukeren til toppprioritet og legger vekt på å samle så mye informasjon som mulig om dem. Bruk spørreskjemaer, spørrekonkurranser eller diskusjonsgrupper for å identifisere dine ansattes behov, ambisjoner, interesser, foretrukne læringsstiler, samt utfordringene de står overfor. Når du har festet alle problemer og mål, er du klar til å gå videre til neste trinn.

2. Ideer løsninger

Når du har en bedre forståelse av behovene og målene til elevene dine, er det på tide å begynne idédugnaden om løsninger. Det er her du kan slippe kreativiteten løs. Hvilke løsninger kan du tenke deg for problemene du identifiserte i den første fasen av designtenking? Hvordan kan du tilpasse organisatoriske mål til elevenes opplæringsmål? Hvis progressive læringsreiser er sluttmålet ditt, hva er noen veier du kan utforme for å ta deg dit?

3. Take a look at ut ideene dine

Nå gjenstår det naked å sette ideene dine på prøve. Begynn å implementere løsningene dine og maintain øynene og ørene åpne for å se hvor de tar deg. Som vi sa, er designtenkning sterkt avhengig av brukeren, så du må få tilbakemeldinger fra dem hvert trinn på veien. Kommentarer og forslag fra dine ansatte vil hjelpe deg med å måle effektiviteten til designet ditt og justere det deretter for fremtiden. Å følge denne ikke-lineære prosessen vil til slutt føre deg til løsningen på dette problemet og tillate deg å gå videre til neste.

Konklusjon

Gamification er nåtiden og fremtiden til e-læring. Jo raskere organisasjoner innser, jo raskere kan de gi sine ansatte fengslende og progressive læringsreiser som hever ytelsen deres. Hvis du vil vite mer om gamified studying og hvordan det kan transformere treningsopplevelser, klikk her.

Er du klar for å oppleve 2 kraftfulle dager spesielt for ledere innen L&D, markedsføring, salg og kundeopplevelse og suksess? Bli med på Adobe Studying Summit 2022 for å løse reelle forretningsproblemer i den eksklusive workshopen for designtenkningssertifikater. Det er en eksklusiv rabatt for ELI-medlemmer (kode: ELIMEMBER for ytterligere $50 rabatt på registreringskort).

[ad_2]

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published.