Hvorfor OnlyFans-lederne flytter inn i Web3-avatarer med NFT-oppstart Zoop

zoop

[ad_1]

Interessert i å lære hva som er det neste for spillindustrien? Bli med spillledere for å diskutere nye deler av bransjen i oktober på GamesBeat Summit Subsequent. Lære mer.


Tim Stokely og RJ Phillips hadde en stor enhjørning med OnlyFans, og nå har de rettet oppmerksomheten mot en ny oppstart kalt Zoop, som lager Web3-spillavatarer med ikke-fungible tokens (NFT).

Zoops plattform vil tillate brukere å kjøpe, selge, samle og bytte digitale 3D-spillkort av favorittkjendisene deres. Den bruker NFT-er på blokkjeden for å autentisere unike digitale gjenstander. I forkant av sommerlanseringen selger Zoop prioriterte go.

Stokely var medgründer av OnlyFans og Phillips hjalp til med å drive selskapets Asia-virksomhet. Begge vil fungere som co-CEOs i Zoop. De håper det vil være et springbrett til metaversen, universet av virtuelle verdener som alle henger sammen, som i romaner som f.eks. Snøkrasj og Klar Participant One.

Phillips sa at selskapet gikk gjennom en rekke ideer og gikk til en plan for å målrette mot Web2-publikum som ikke har noen teknisk kunnskap, males som ønsker å engasjere seg med kjendiser og påvirkere ved å bruke kule avatarer. Og over tid vil de bygge bro til Web3.

“De vil ha den følelsen av fellesskap og være i stand til å gjøre ting med disse avatarene som de har samlet,” sa Phillips i et intervju med GamesBeat. “Det er en 3D-avatar som ser kul ut, og drømmen er at de en dag kan være Serena Williams som spiller i Tomb Raider.”

I mellomtiden kan fansen samle avatarer og spille enkle blokkjedespill og engasjere seg i en slags metavers.

“Vi har prøvd å gjøre det veldig enkelt, veldig inkluderende og veldig tilgjengelig,” sa Phillips. «Og samtidig håper jeg du kan ha det gøy. Og det starter med hoveddelen av produktet vårt. Vi handler alle om kjendiser og influencere i dag. I morgen diskriminerer vi ikke sektorer der folks kommer fra det de driver med. Og til slutt vil plattformen vår tillate hvem som helst å komme inn og lage sin avatar, hvis de er en influencer gjennom vår AI-programvare, en stor kjendis, med et samarbeid med designteamet vårt.»

Med Zoop vil forbrukere kunne deal with med spillkort basert på favorittinfluenser eller kjendiser. Disse kortene vil være NFT-er som kan autentisere det unike ved de digitale gjenstandene, og de vil være i 3D. På Zoop kan followers skaffe seg offisielt lisensierte, begrensede utgaver av digitale kort, og er i stand til å selge og deal with dem i et sekundærmarked.

Tanken er å ha en tettere forbindelse mellom followers og kjendiser. Og kortene vil gi fansen tilgang til fordeler som eksklusive drops eller tilgang til interessebaserte fellesskap. Det kan skje lettere i den post-pandemiske verdenen, hvor kjendiser kanskje ikke vil ha så mange personlige fan-arrangementer som de en gang gjorde. I dette tilfellet kan de sende avatarene sine til virtuelle hendelser eller sette dem inn i spill.

Plattformen vil bruke Polygon blockchain, en Layer 2 Ethereum-kjede som har lave transaksjonskostnader og opererer på en mer bærekraftig måte. Polygon investerte også i Zoop. Zoop planlegger å gi ut 500 kort per influencer for sine innledende drops, og det kan til slutt lansere sitt eget token.

I motsetning til OnlyFans, som ble et knutepunkt for porno- og NSFW-innhold, sa Phillips at plattformen ville være familievennlig. Fordi den bruker animerte figurer, vil delen om å lage autoriserte avatarer være lettere å håndheve. Zoop utnytter det blomstrende blockchain-gamification-markedet, som vokste til en industri på 40 milliarder greenback i 2021. Rivaler inkluderer Genies, som har samlet inn mye penger.

Leksjoner fra OnlyFans

zoop 2
Zoop er et produkt fra OnlyFans-lederne.

Når det gjelder leksjoner fra OnlyFans, vet selskapet hvordan det skal håndtere markedsføring og jobbe med kjendiser på en måte som setter kundene først, sa Phillips.

“Vi skal gjøre det inkluderende for dem, gi god støtte og sikre at plattformen vår ikke ekskluderer folks,” sa han.

Selskapet retter seg mot personer 14 år og eldre. Og den styrer stilen til avatarer som kan brukes i Zoop.

“Vi har hjulpet Web2-brukere med å få tilgang til Web3 fordi det er en enorm adgangsbarriere,” sa Phillips. “Vi håper avatarene og bruksområdene vil vokse fenomenalt. Jeg tror mulighetene er uendelige.»

“Vi oppmuntrer disse mikrosamfunnene helt ned til grasrota,” sa han.

Hvor du kan bruke avatarene

ZOOP 3
Zoop konkurrerer med rivaler som Genies.

Selv om det sannsynligvis ikke er kult å ta en av disse avatarene inn i et fantasyspill, er det en sjanger som ligner på Prepared Participant One hvor en blanding av alle slags kjendisfigurer fungerer helt fint. Fortnite er et godt eksempel på det.

“Det er det som er mest spennende, der mulighetene er uendelige,” sa Phillips.

Selskapet har 14 personer som er spredt over hele verden. Medstifterne finansierte prosjektet selv så langt, i tillegg til finansieringen fra Polygon.

I løpet av de neste ukene vil influencere lansere med kortene sine, og da vil retailer kjendiser komme ut med 3D-kortene sine.

De første transaksjonene vil bli håndtert med amerikanske greenback, da det føltes som å fokusere på kryptovalutatransaksjoner ville begrense den potensielle størrelsen på markedet.

Below forretningsmodellen vil omtrent 70 % av inntektene fra et primærsalg gå til kjendisene selv. Omtrent 10 % går til tilknyttede selskaper eller agenter til kjendisen eller enheten knyttet til et musikkselskap eller lignende. Omtrent 20 % går til Zoop, som har kostnader som håndtering av transaksjoner.

“Det er mye som vår OnlyFans-modell, hvor vi tar en liten avgift for å administrere økosystemet,” sa Phillips.

Nytte og interoperabilitet

Avatarene vil være 3D-samlerobjekter på smarttelefonen din. Jo mer du engasjerer deg med dem og kjendisen, jo flere belønninger kan du tjene. Over tid vil merkevarepartnere bli involvert og konkurrere om oppmerksomheten til avatareiere. Etter hvert som avatarene blir mer verdifulle, vil folks kunne bytte dem.

Phillips sa at han innser at noen plattformer vil eller bransjer vil ha forskjellige krav til teknologien som brukes i avatarer, og at Zoop må ha samtaler med partnerne på forhånd for å velge teknologien riktig.

Mens plattformen bruker NFT-er, kommer ikke selskapet til å fremheve det i markedsføringsmaterialet, spesielt fordi målgruppen ikke ville forstå det.

“For oss er det virkelig samleobjekter drevet av NFT-er,” sa han. “Det som betyr noe er at noen kjøper i økosystemet ditt og så gir du dem bildet som skal fungere der de vil bruke det.”

Selskapet må være på vakt mot forfalskninger, siden NFT-markedet er full av dem. Og det vil at fansen skal få en god opplevelse.

Mens kryptoprisene krasjer nå, sa Phillips at selskapet ikke nødvendigvis er påvirket ettersom det bygger bro mellom både Web2- og Web3-transaksjoner.

“Det retailer flertallet av menneskene vi sikter produktene våre mot er ikke de kryptobrukerne,” sa Phillips. “Det er 80 % av befolkningen som er interessert i kjendiser og merkevarer og er interessert i å samle for å koble til og ha det gøy med disse digitale avatarene. Som jeg sa, ordet NFT forekommer ikke i markedsføringen.»

GamesBeats trosbekjennelse når dekker spillindustrien er “der lidenskap møter virksomhet.” Hva betyr dette? Vi ønsker å fortelle deg hvordan nyhetene betyr noe for deg – ikke naked som beslutningstaker i et spillstudio, males også som fan av spill. Enten du leser artiklene våre, hører på podcastene våre eller ser videoene våre, vil GamesBeat hjelpe deg å lære om bransjen og nyte å engasjere deg i den. Lær mer om medlemskap.

[ad_2]

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *