99math samler inn 2,1 millioner greenback for å gjøre undervisning og læring av matematikk morsomt

99math 3

[ad_1]

Interessert i å lære hva som er neste gang for spillindustrien? Bli med spillledere for å diskutere nye deler av bransjen i oktober på GamesBeat Summit Subsequent. Lære mer.


Den estiske oppstarten 99math har samlet inn 2,1 millioner greenback for å øke sin edtech math-spillplattform med sikte på å gjøre matematikk morsomt.

De nye midlene vil hjelpe selskapet å nå USA og andre markeder med mer sosial spilling.

Den 3 år gamle 99math har et mattespill for flere spillere som lærere bruker i klasserom rundt om i verden. Etter debuten som et betaverktøy i 2019, vokste 99math til en spillplattform for én million barn, eller tre ganger så mange som i fjor.

Til sammen har elever i 99math løst over 600 millioner matematikkoppgaver, eller tre millioner per dag. Det viser seg at et av triksene for å få barn til matte er å få dem til å konkurrere med hverandre i klasserommet.

“Vi har også oppgradert teamet vårt betydelig. Spilldesigntenkningen er et helt nytt nivå. Og dette er i gang, sier Tõnis Kusmin, administrerende direktør i 99math, i et intervju med GamesBeat.

Å få grep hjalp det med å få midler til å øke bruken i klasserommet og implementere inntektsgenerering.

99math 2
99matte når en million barn.

Inntektene fra den nåværende runden vil bli investert i å utvide selskapets rekkevidde og forbedre det nåværende produktet.

“Vi har en ekstremt spent fanbase, males vi er fortsatt små i USA,” sa han. «Vi har en liten brøkdel av de 40 millioner barna. Så vi tar produktet til flere brukere. Og vi forbedrer klasseromsopplevelsen. Vi er allerede ganske gode der. Og det tredje oppdraget er å bygge ut hele hjemmekampen.»

Selskapet satser på andre klasse til og med åttende klasse.

Play Ventures ledet runden, med deltagelse fra eksisterende aksjonærer Flyer One Ventures og Change Ventures.

Frier til lærere, tjener penger på foreldre

Grunnleggerne av 99math.
Grunnleggerne av 99math. Tõnis Kusmin er helt til høyre.

99math er et free of charge verktøy for lærere og skoler for å engasjere elever, og det fungerer som en plattform for spillbasert matematikkøvelse.

Å starte et spill tar mindre enn ett minutt, og hele klasserommet kan spille på en gang. Matematikkoppgaver genereres basert på en lærers valg med et par klikk.

Både lærere og foreldre kan spore fremgangen barna gjør over tid. Når barn får negativ tilbakemelding om ferdighetene sine, begynner de å tro at de ikke er gode på det, sa Kusmin. Etter hvert prøver de mindre. Fokuset for 99math er å designe morsomme spill først, sa Kusmin.

Spillet prøver å feire suksess og belønne spilleren for fremgang for å motivere barna til å fortsette. Så langt inkluderer nøkkelmarkeder USA og Latin-Amerika.

Selskapet lar lærere bruke plattformen free of charge, males håper å tjene penger på foreldrene. Andre selskaper har også inntektsgenererte foreldreabonnementer. Det hjalp selskapet når det gjaldt pengeinnsamling.

Et erfarent group

99 math 4 mobile profile
Barn kan bruke mobiltelefonen til 99matematikkproblemer.

Kusmin startet tidligere tre forskjellige edtech-produkter, inkludert Tebo-plattformen som brukes av 50 % av estiske lærere. Medstifterne inkluderer Timo Timmi, som er navngitt på Transferwise 20 Below 20-entreprenørlisten i Europa, og Ain Arend, som bygde sitt første innholdsstyringssystem på videregående og ledet teknologiteamet på ADM.

Selskapet har 10 personer nå, spredt over Estland, resten av Europa og USA. Markedet for nettbasert utdanning forventes å nå 580 milliarder greenback innen 2027. Det gir en enorm mulighet for startups til å transformere måten de tilnærming til undervisning og læring på.

“Vi vil holde det superslankt, og vi jobber med ganske raske frakt- og læringssykluser,” sa Kusmin. “Vi gjør mye leketesting, vi tilbringer mye tid i USA i klasserom.”

“Vi er veldig imponert over 99Math-teamet og hvordan de har skapt en plattform som oppmuntrer til læring ved å spille,” sa Harri Manninen, grunnlegger i Play Ventures, i en uttalelse. “De har ikke naked klart å gjøre matematikkstudier interessant, males også å øke graden av involvering av elevene og deres prestasjoner! Vi støtter 99math-teamet når de fortsetter å introdusere motiverende spilldesign i utdanning.»

Selskapet legger til flere funksjoner. Det startet med addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon. Den har kartlagt spill for fremtiden fra første til sjette klasse. Så håper den å forgrene seg til andre typer leksjoner. Det er tenkelig at denne typen konkurransespill kan brukes til e-sport, sa han.

“Det er 40 millioner studenter som lærer matematikk i USA og rundt en milliard på verdensbasis,” sa Very important Laptenok, generalpartner i FlyerOne, i en uttalelse. “Markedet er enormt og trenger definitivt et verktøy for å følge med i tiden og engasjere studenter. Vi er glade for å støtte 99math i deres søken etter å forbedre den gamified plattformen og gjøre læringsprosessen mer effektiv og interessant.”

99math 4
99math spilles over hele verden.

Oppstarten har nylig ansatt teammedlemmer – produktsjef Hanna Talving, en tidligere administrerende direktør for ekstremt virale SayAt.me, og Ihor Nikolaiev, en tidligere hovedspilldesigner og produsent på Gardenscapes og flere Gameloft-titler. Teamet har reist mye til USA.

«Vi lærer så mye hver gang vi kommer tilbake. Etter et par dager har vi en enorm liste over forbedringer, sa Kusmin. “Dette høres ut som om dette er en prosess som alle oppstarter kjører. Males det er overraskende hvor mange startups som ikke snakker med brukerne sine og ikke observerer at brukerne bruker produktet. Jeg er veldig glad for at vi virkelig gjør dette så ofte.»

Kusmin sa at teamet forbedrer flerspillerproduktet i klasserommet mye, og at det også gjør regelmessige endringer for hjemmeproduktet. I fjor piloterte selskapet sine tester for inntektsgenerering for hjemmekampen, og det var vellykket.

99math
99mattelaget.

Til tross for at matematikk er et av de viktigste fagene for å bygge en karriere og fremtidig suksess, er det kjedelig for barn, til og med hatet av dem. Elevens dårlige matematiske ferdigheter er et betydelig drawback når de søker på school. Derfor fokuserer vi nå på å forbedre 99math-plattformen ytterligere for klasseromsbruk, og ta elevenes spenning til neste nivå.

Selskapet vil legge til sosiale funksjoner og ny spilldesign, slik at barn kan trene spesifikke matematiske ferdigheter som et mobil-/videospill, samt å støtte konkurranseånden mellom venner i appen og ønsket om å vinne gjennom å løse matematiske problemer, Kusmin sa.

“Dette er året da vi litt mer fokuserer på å bygge ut hele spillet eller ta det til et helt nytt nivå,” sa Kusmin.

GamesBeats trosbekjennelse når dekker spillindustrien er “der lidenskap møter virksomhet.” Hva betyr dette? Vi ønsker å fortelle deg hvordan nyhetene betyr noe for deg – ikke naked som beslutningstaker i et spillstudio, males også som fan av spill. Enten du leser artiklene våre, hører på podcastene våre eller ser videoene våre, vil GamesBeat hjelpe deg å lære om bransjen og nyte å engasjere deg i den. Lær mer om medlemskap.

[ad_2]

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published.